[其他电子产品] 为什么22:00-8:00要禁止使用耳机

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查看94 | 回复0 | 2022-9-26 09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为什么22:00-8:00要禁止使用耳机



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希望以下回答对您有帮助:近日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求未成年人每天22:00-8:00禁玩网游。《通知》中共提出六方面举措:实行网络游戏账号实名注册制度。目前,游戏用户实名注册方式包括手机号、微信号、身份信息等多种方式。但实际使用中,不少未成年人使用家长手机号、微信号注册游戏账号,导致针对未成年人的管理制度难以真正落地。为此,《通知》要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。规范向未成年人提供付费服务。规定网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。切实加强行业监管。要求对未落实本通知要求的网络游戏企业,各地出版管理部门应责令限期改正;情节严重的,依法依规予以处理,直至吊销相关许可。探索实施适龄提示制度。随着网络游戏类型越来越多样化,在题材、内容、玩法等各方面都可能存在不适宜未成年人体验的问题。《通知》要求网络游戏企业从多维度综合衡量,探索对网络游戏予以适合不同年龄段用户的提示,帮助未成年人、家长和老师等更好区分网络游戏,引导未成年人更好使用网络游戏。积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。没有监护人的有效监督约束和陪伴陪护,有关制度的落实必然会大打折扣。WHO定义“游戏障碍”为精神疾病早在2018年,WHO就首次将“游戏障碍”列入ICD-11(国际疾病分类手册第11版)草案。今年7月份,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏障碍”定义为精神疾病,并纳入《国际疾病分类》,预计将于2022年1月起正式生效。“游戏障碍”相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏、因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动等。游戏障碍如何预防游戏成瘾已经严重危害到青少年的健康,近年来,社会上各种游戏猝死,沉迷游戏的悲剧事件连连发生,我们应该如何预防和治疗呢?1、家长引导,尊重孩子的个性,发展青少年包括体育竞技等在内的一些爱好,鼓励孩子充分发挥个性特点,避免沉迷网络游戏。2、很多青少年在人际交往上,或者在学校和生活中遇到一些烦恼和困难,这种烦恼和困难,老师、家长、专业人员要去引导,避免采取简单的办法对青少年进行苛责、责怪,甚至是忽视,这些都容易使孩子走向游戏,沉迷电子产品。3、社会的监管,现在很多网吧乌烟瘴气的,很多未成年人长期泡吧,要加强监管机制。4、建议父母试着去了解孩子所玩的游戏。他觉得,如今网络普及,孩子无法避免接触到游戏,一味地禁止孩子玩游戏不如父母主动去了解游戏,限定孩子的游戏时间,陪伴孩子。
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